추상 클래스란?
- 구현 코드 없이 메서드의 선언만 있는 추상 메서드(abstract method)를 포함한 클래스
- 메서드 선언(declaration) : 반환타입, 메서드 이름, 매개변수로 구성
- 메서드 정의(definition) : 메서드 구현(implementation)과 동일한 의미 구현부(body) 를 가짐 ({ })
- 예) int add(int x, int y); // 선언
int add(int x, int y){ } // 구현부가 있음, 추상 메서드 아님 - abstract 예약어를 사용
- 추상 클래스는 new 할 수 없음 ( 인스턴스화 할 수 없음 )
추상 클래스 구현하기
- 메서드에 구현 코드가 없으면 abstract 로 선언
- abstract로 선언된 메서드를 가진 클래스는 abstract로 선언
- 모든 메서드가 구현 된 클래스라도 abstract로 선언되면 추상 클래스로 인스턴스화 할 수 없음
- 추상 클래스의 추상 메서드는 하위 클래스가 상속 하여 구현
- 추상 클래스 내의 추상 메서드 : 하위 클래스가 구현해야 하는 메서드
- 추상 클래스 내의 구현 된 메서드 : 하위 클래스가 공통으로 사용하는 메서드 ( 필요에 따라 하위 클래스에서 재정의 함 )
- 예제 구현하기
Computer.java
public abstract class Computer {
abstract void display();
abstract void typing();
public void turnOn() {
System.out.println("전원을 켭니다.");
}
public void turnOff() {
System.out.println("전원을 끕니다.");
}
}
DeskTop.java
public class DeskTop extends Computer{
@Override
void display() {
System.out.println("DeskTop display");
}
@Override
void typing() {
System.out.println("DeskTop typing");
}
@Override
public void turnOff() {
System.out.println("Desktop turnoff");
}
}
NoteBook.java
public abstract class NoteBook extends Computer{
@Override
public void typing() {
System.out.println("NoteBook typing");
}
}
MyNoteBook.java
public class MyNoteBook extends NoteBook{
@Override
void display() {
System.out.println("MyNoteBook display");
}
}
ComputerTest.java
public class ComputerTest {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new DeskTop();
computer.display();
computer.turnOff();
NoteBook myNote = new MyNoteBook();
}
}
템플릿 메서드
- 추상 메서드나 구현 된 메서드를 활용하여 코드의 흐름(시나리오)를 정의하는 메서드
- final로 선언하여 하위 클래스에서 재정의 할 수 없게 함
- 프레임워크에서 많이 사용되는 설계 패턴
- 추상 클래스로 선언된 상위 클래스에서 템플릿 메서드를 활용하여 전체적인 흐름을 정의 하고 하위 클래스에서
다르게 구현되어야 하는 부분은 추상 메서드로 선언하여 하위 클래스에서 구현 하도록 함
템플릿 메서드 예제
Car.java
public abstract class Car {
public abstract void drive();
public abstract void stop();
public void startCar() {
System.out.println("시동을 켭니다.");
}
public void turnOff() {
System.out.println("시동을 끕니다.");
}
final public void run() {
startCar();
drive();
stop();
turnOff();
}
}
ManualCar.java
public class ManualCar extends Car{
@Override
public void drive() {
System.out.println("사람이 운전합니다.");
System.out.println("사람이 핸들을 조작합니다.");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("브레이크를 밟아서 정지합니다.");
}
}
AICar.java
public class AICar extends Car{
@Override
public void drive() {
System.out.println("자율 주행합니다.");
System.out.println("자동차가 스스로 방향을 바꿉니다.");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("스스로 멈춥니다.");
}
}
CarTest.java
public class CarTest {
public static void main(String[] args) {
Car aiCar = new AICar();
aiCar.run();
System.out.println("=================");
Car manualCar = new ManualCar();
manualCar.run();
}
}
final 예약어
- final 변수 : 값이 변경될 수 없는 상수
public static final double PI = 3.14;
- final 메서드 : 하위 클래스에서 재정의 할 수 없는 메서드
- final 클래스 : 상속할 수 없는 클래스
여러 자바 파일에서 사용하는 상수 값 정의
Define.java
public class Define {
public static final int MIN = 1;
public static final int MAX = 999999;
public static final double PI = 3.14;
public static final String GREETING = "Good Morning!";
public static final int MATH_CODE = 1001;
public static final int CHEMISTRY_CODE = 1002;
}
UsingDefine.java
public class UsingDefine {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Define.GREETING);
System.out.println(Define.MIN);
System.out.println(Define.MAX);
System.out.println(Define.MATH_CODE);
System.out.println(Define.CHEMISTRY_CODE);
System.out.println("원주률은" + Define.PI + "입니다.");
}
}
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